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sucker punch
Et oui, certains studios sortent des sentiers battus et arrivent à nous proposer un truc incroyable. Même si Ghost of Tsushima n'est pas à la hauteur d'un Last of Us Part II, il faut surtout pas oublier que le studio derrière Ghost of Tsushima est Sucker Punch qu'on connait pour InFamous.
Donc même si Ghost of Tsushima n'aura pas une note qui frôle l'excellence. A mes yeux, Sucker Punch a tenté quelque chose et c'est réussi. J'ai hâte de voir leurs prochains jeux car là, si ils continuent sur cette lancé, je pense qu'ils vont arriver à faire vite parler d'eux !
a tout les coups Ghost of tsushima c'est pareil et puis j'ai confiance en sucker punch
Une difficulté un peu semblable à un tenchu probablement. Avec une opportunité d'arriver furtivement le combat est régler d'avance.
Du moment le combat est un peu plus réel, il suffit de bien gérer la defense et le combat est vite expédier si les coups sont quasi mortel.
Un nioh ou un dark soul, tu es bon pour enfiler pas mal de coups avant que faire passer l'ennemi à trépas.
Nous verrons bien ce que nous auras mijoté sur ce point sucker punch.