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sucker punch

Nesfux
Re: Ghost of Tsushima : les notes de la presse française
f**k_me_im_inFamous Wrote:Days Gone a eu des mauvaises notes pas les sites spécialisés alors que ça a été l'une des bombe de 2019 ...


Et oui, certains studios sortent des sentiers battus et arrivent à nous proposer un truc incroyable. Même si Ghost of Tsushima n'est pas à la hauteur d'un Last of Us Part II, il faut surtout pas oublier que le studio derrière Ghost of Tsushima est Sucker Punch qu'on connait pour InFamous.

Donc même si Ghost of Tsushima n'aura pas une note qui frôle l'excellence. A mes yeux, Sucker Punch a tenté quelque chose et c'est réussi. J'ai hâte de voir leurs prochains jeux car là, si ils continuent sur cette lancé, je pense qu'ils vont arriver à faire vite parler d'eux !
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crazymehdi
Re: Ghost of Tsushima : les notes de la presse française
alors déjà que je ne faisais pas de base confiance a la grosse majorité de la presse spécialisé ,leur test de Days gone a été le clou final , le jeu était tres bien tous simplement la bombe de 2019 pour moi , personnage ,doublage ,gameplay ,univers, soundtrack , j'ai surkiffé et surtout c est un jeu qui prend le temps de se finir et qui te donne une satisfaction a le parcourir et il est complet mais vraiment complet j’étais surpris un peu vers la fin ''quoi une nouvelle zone ?de nouvelles armes ? de nouveaux perso? nouvelle quêtes? nouveaux type d ennemis ? plus d’amélioration de la moto ? c est noël avant l heure!!'' on est tellement habitué aux DLC et des jeux au contenue coupé maintenant que j'ai vraiment cru que j avais un DLC de preco en plus :lol:
a tout les coups Ghost of tsushima c'est pareil et puis j'ai confiance en sucker punch
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Raiden2298
Re: Ghost of Tsushima : mode de difficulté, durée de vie, qu
UNE DIFICULTE PARAMETRABLE YES YES YES !!! OH JE SUIS TROP CONTENT J'ACHETE MERCI MERCI MERCI SUCKER PUNCH :D :D :D
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tylerfc
Re: Ghost of Tsushima sera difficile, c'est son directeur qu
Je doute que ghost of tsushima soi comparable à ses genres de titres.

Une difficulté un peu semblable à un tenchu probablement. Avec une opportunité d'arriver furtivement le combat est régler d'avance.

Du moment le combat est un peu plus réel, il suffit de bien gérer la defense et le combat est vite expédier si les coups sont quasi mortel.

Un nioh ou un dark soul, tu es bon pour enfiler pas mal de coups avant que faire passer l'ennemi à trépas.

Nous verrons bien ce que nous auras mijoté sur ce point sucker punch.
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